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» 3dsmax多边形单面建模,阳光从窗口射入,墙脚要漏光,怎么办啊?
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3dsmax多边形单面建模,阳光从窗口射入,墙脚要漏光,怎么办啊?
neng08
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发表于 2008-8-19 15:07
只看该作者
是不是多边形建模,单面的都要漏光,我贴了又面材质也是一样的漏光,这是建模软件的缺陷?
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webwolf1980
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发表于 2008-8-19 15:07
只看该作者
单面漏光很正常,经常发生了。要检查的方面如下:
1 检查漏光处的模型,特别注意有无重合面,有无重合节点,墙面和地面有无比较诡异的交叉现象
2 检查光影设置,如果光源较远的话且使用shadowmap阴影的话,很有可能漏光,换成raytranced阴影 或者 area shadow阴影看看,如果不漏光,表示模型封闭完好,这时再用shadowmap阴影,并调高采样率,降低采样大小
3 检查材质,如双面也漏光的话,八成是shadowmap阴影采样率有问题了
以上
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